Videogiochi: la nuova frontiera del cyber crimine

Tutti micro pagamenti effettuati nel popolare sparatutto Counter-Strike sono legati ad attività criminali. E non è un caso isolato.

I videogiochi sono l’ultima frontiera dei cyber criminali. Si è scoperto di recente, per esempio, che quasi tutti i micro pagamenti effettuati nel popolarissimo sparatutto in prima persona Counter-Strike sono legati ad attività criminali. È la stessa casa madre di videogiochi Valve Corporation a comunicarlo.

Nel videogame, una squadra di terroristi deve vedersela com un commando anti terrorista in uno scontro armato senza pietà. È il successo di questo e altri videogiochi multi player online ad avere permesso alla piattaforma digitale Steam di diventare la più utilizzata del settore.

Counter-Strike non sta suscitando l’interesse solo di giovani nerd e appassionati di videogiochi, tuttavia. Lo scorso 28 ottobre, in una rara ammissione di un problema che esiste da tempo nell’industria dei videogame online, Valve ha annunciato l’interruzione del servizio di scommesse interno al gioco, che consente di vincere nuove armi e attrezzature speciali da combattimento.

Sistema criminale sfrutta passione per i videogiochi

Per tentare di ottenere questi premi virtuali, chi gioca può comprare con denaro vero delle “container keys“. Ebbene, quasi tutti gli scambi effettuati tra i partecipanti in questo mercato virtuale si sono rivelate delle frodi. Il sistema che consente di scambiare soldi veri con “gettoni” virtuali favorisce comportamenti collusivi e crimini finanziari.

“In passato, la maggior parte degli scambi di chiavi veniva effettuata tra utenti legittimi. Reti di frodi su scala globale si sono tuttavia messe a utilizzare il sistema delle chiavi CS:GO per liquidare i loro guadagni. Per questo motivo d’ora in avanti non sarà più possibile scambiare nuove chiavi “.

Soltanto quelle esistenti sono ritenute valide. La rete di riciclaggio di denaro funziona in questo modo. Le “chiavi” vengono comprate con carte di credito rubate. Sebbene i giocatori non possano prelevare soldi reali dai loro conti virtuali, è permesso fare qualsiasi tipo di acquisto all’interno dei videogiochi. Si tratta di un mercato in piena espansione, in cui la domanda per i crediti virtuali è molto elevata.

Un conto digitale pieno di soldi in un popolare videogame di azione o gioco di ruolo è molto appetitoso. Può essere venduto facilmente a giocatori appassionati. C’è tanta gente disposta a spendere denaro reale per ottenere premi, accessori o interi personaggi virtuali. E i cyber criminali l’hanno capito.

Videogiochi: sistema di compravendita online di armi e altri oggetti usato per riciclaggio di denaro sporco
Videogiochi: sistema di compravendita online di armi, premi e altri oggetti di Counter-Strike come veicolo di riciclaggio di denaro sporco
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